Xbox负责人PhilSpencer表示微软欲进军日本游戏市场

微软可能在游戏机业务上已经有近20年的历史,但该公司从未真正成功地在日本市场上有所斩获,日本是一个非常重要的视频游戏市场,目前仍由索尼和任天堂主导。 但随着新一代游戏机在本周拉开序幕,微软可能有兴趣将日本开发者加入其Xbox游戏工作室部门。

Xbox负责人Phil Spencer表示,很高兴能与团队一起回到日本,与令人惊叹的工作室和发行商谈论并倾听2020年及以后的情况。在这里, 微软 对游戏的未来充满了强烈的活力和兴奋。很明显,微软对日本市场重新产生了兴趣,这一点我们从Xbox负责人Phil Spencer近年来多次前往日本的行程中就可以看出。早在9月份 Phil Spencer就表示,日本是Xbox增长最快的市场,Xbox设备、游戏和服务上的玩家数量超过了微软在该市场历史上的任何时候。

据预计,到2025年底,固定无线接入(FWA)连接数将增长三倍,接近1.6亿,占全球移动网络数据总流量的25%。

报告预测,到2025年,全球5G用户将达到28亿,届时5G将覆盖全球近65%的人口,45%的数据流量将由5G网络承载。全球蜂窝物联网连接为52亿,在东北亚地区,中国所占比例将会从现在的54%攀升到67%。

答:既然蓬佩奥口口声声称要建设“清洁网络”,那么他应该先解释一下,为什么“棱镜门”、“方程式组织”、“梯队系统”等网络间谍活动后面都有美国的影子?美国情报部门为什么24小时监控全世界手机和上网电脑,甚至监听盟国领导人手机长达10多年之久?这显然是“黑客帝国”所为。美国在网络窃密方面已是浑身污点,但它的国务卿居然有颜面提出搞所谓的“清洁网络”,真是荒谬又可笑。

二是相对于全球55%的比例,79%的中国消费者更接受自主型交易,如无人售货机、无人送货机、自动驾驶。

“总的来说,5G在加速到来,我们要为它做好准备;网络连接的价值通过本次疫情得到充分认可,既是信任,也是责任,是一种挑战;行业专网将是5G来临之后一个重要话题,运营商会有更好的优势作用,更广阔的天地,助力整个行业的数字化转型。”张至伟说。

如果Xbox在日本的起点很低的话,Phil Spencer的说法其实意义不大。根据日本视频游戏杂志《Famitsu》的数据,1月至11月1日期间,Xbox One游戏机在市场上的销量仅占0.1%,落后于PlayStation 4(10.1%)和大受欢迎的 任天堂 Switch(89.8%)。

美国一些人所谓”保护公民隐私和个人自由“,只不过是冠冕堂皇的理由,他们以为可以以此欺骗全世界,这太低估了世人的智商。从插手干预别国5G建设,到公开胁迫盟友服从美国旨意排斥华为,美国个别政客为阻止中国企业在5G领域取得领先优势,动用国家力量不择手段进行打压。他们想要的,恐怕不是“清洁网络”,而是“美国网络”;不是“5G安全网络”,而是“美国监听网络”,不是“保护个人隐私自由”,而是巩固美国“数字霸权”。

最后是虚拟体验经济的繁荣。相对于全球71%的数值,80%的中国VR用户认为,随着大家上网时间的增多,比起拥有实体商品,虚拟经济或将有更大发展潜力。

在中国,81%的中国消费者增加了上网时长,固网平均增加了2.5个小时,手机上网平均增加了1个小时。

在对5G的态度上,89%的中国消费者认为5G会在疫情或者大事件中发挥更大的作用,相比全球数据高10%左右。59%的消费者愿意在5G上投资,包括购买终端和服务。62%的消费者甚至提出是否让5G部署更快一些,41%的中国消费者已经有计划在疫情过后升级到5G套餐。到2025年,东北亚地区的5G比例将会高达60%。

不过,微软可能还是希望通过收购新的工作室来加强Xbox在日本的地位。该公司已经与世嘉有良好的关系,发行商将其部分游戏带到微软的Xbox Game Pass订阅服务中,但Xbox亚洲区运营主管Jeremy Hinton告诉彭博社,微软对收购当地工作室的想法持开放态度。当被问及是否有可能收购日本公司时,Xbox亚洲区运营负责人Jeremy Hinton表示,微软对与适合的创作者进行讨论持开放态度。他表示,收购是有可能的,但目前还没有任何公告可以分享。

从生态系统来看,第二代5G芯片组将会在今年向全球出货。这一代芯片组将使5G大规模商用成为现实,同时支持SA和NSA两种组网模式,将会有更多形态的5G终端上市。报告预计,明年第三代芯片组上市,将主要改进5G整个终端性能的水平。

报告显示,在整个疫情期间,大约有74%的消费者认为疫情对生活产生了比较大的影响,74%的在中国的64岁以上的老人开始使用视频通话功能,视频通话功能使用量增加了40%。同时,白领上班一族有88%的调查者开始使用视频会议功能来解决工作中面临的问题,视频会议的使用量上升了60%。有70%的人认为,即使疫情过后也会考虑继续选择用远程办公或者视频会议的方式。

网络因为用户需求的变化而产生了变化,整个网络的负载增加了20%到100%。通过调查,83%的消费者认为网络连接帮助他们在疫情期间解决了所面临的困难,或者消除了更多的隔离感和焦虑,连接的价值在这次疫情期间得到了充分的认可。

此外,中国34%的人认为固网更加重要,15%认为移动宽带更重要,50%的人认为是两者同样重要。“中国的光纤到户在全球都是最领先的,在固网宽带这么发达的情况下,移动宽带还能赢得这么高的赞誉和认可,说明移动宽带在中国的建设在全球都是非常良好的,也培养了中国的消费者使用移动宽带的习惯。”

一是更注重网络弹性。88%的中国消费者对此认可。

第三,无界的工作空间。本次疫情虽然在家办公,可以看到工作仍旧照常进行,沟通效率也还在,并没有受到巨大的影响,工作的协同、协作,甚至很多协同类的软件像雨后春笋一样出来,而且带来了更好的体验并不停地改进。

如果说微软的Xbox One游戏机在其他市场推出近一年后才在日本发布,那么该公司新的Xbox Series X和Series S游戏机今天已经开始在包括日本在内的40个Xbox市场出货。微软推出一款价格适中的S系列游戏机是否能帮助该公司在日本市场获得发展还有待观察,不过这款299美元的游戏机最终可能不会有很大的动静。

基于疫情期间这些变化,报告预见在不远的将来有5个趋势的变化:

在此次报告上,爱立信《移动市场报告》预测到2020年底,全球5G签约用户将突破1.9亿;爱立信曾在上一季预测到2020年底将有1亿5G用户,此次提高预测很重要的一个因素就是,中国5G商用步伐加快,同时中国5G用户的意愿和蓬勃发展是一个强有力的推动因素,或多或少地抵消掉关于疫情对全球5G发展的负面影响。

报告认为,行业专网是5G来临之后一个非常重要的话题,整个数字化转型需要一个新的行业专网来支撑,而5G是最好的技术。

VoLTE是在4G和5G终端上实现语音和通信服务全球互联互通的基础,预计到2020年 底,签约用户数将达到30亿。

张至伟表示,在新的行业专网建设中既有行业的专网应用要求,也有行业中使用人群自身的通信要求,因此在这个节点运营商发挥了很独特的作用,他们有丰富的建网经验,也有成本优势,可以为企业提供一个公网和专网兼顾的网络解决方案。

第四就是在线的医疗健康的咨询也是蔚然成风。此次疫情过后关于在线的医疗咨询将成为一个风口。

在全球化时代,5G开发应由各国共商共建共享。将5G问题政治化、搞小圈子的做法不利于5G的发展,有悖公平竞争原则,也不符合国际社会共同利益。我们充分相信国际社会能够看清美国个别政客的真面目,对美国干涉别国5G网络建设合作的霸凌做法说不,维护公平、公正、开放、非歧视的营商环境。